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文章标签 ‘Mass Effect’

Mass Effect 2的改变让我很不适应

2010年2月3日 Morphine 没有评论

Mass Effect 2的系统改变很大,从一个射击型的RPG转变成了一个RPG型的射击游戏。大大的弱化了RPG要素,战斗极端的简化为打枪。对于射击苦手的我来说,难度也就直线上升了。普通难度下,我也经常性的被读盘了。

昨晚打了一个任务,营救Jack。在对战典狱长(哈哈,这个名词让人联想到了北斗神拳和蒙古霸极道)的场景,我失败了不下5次以上。可怜啊,我的职业是Adept,似乎2代里面,这个职业是不适合冲锋陷阵的。唉~~~我可耻的躲在掩体下面,让同伴冲锋,自己就用超能力。还会被敌人都旁边后面包抄,几枪就完蛋了。听说最高难度下,敌人打主角一枪毙命的,妈的,这还怎么玩啊。前途暗淡。

Jack,很让人意外,这个名字居然和一个天生杀人狂联系起来,而且还是个女人,妈的,ME2的剧情设置的确还是一如既往的好。

ME2让我失望的还有就是Citidal的地图缩小了不止一点,现在整个Citidal就剩下了一个地图,原来一代里面那么浩大的一个巨型城市怎么就变成这么小的一个地图了,很不适应很失望,难道是经历了一代最后的Citidal保卫战,大部分城市被摧毁了?唉~~~故事情节都过去两年了,也该恢复的差不多了,难道人类里面没有中国人吗?如果中国人去搞建设,估计很快整个城市就恢复了。哈哈。

Dragon Age的360实际运行画面

2009年10月25日 Morphine 没有评论

看过后我对于这个游戏是相当有信心了,不愧是Bioware出品啊。最近一直在玩这个游戏的Flash版本Dragon Age Journeys,感觉也非常酷。Flash制作的RPG也很有趣。11/3,有点迫不及待了。Bioware真的是我很喜欢的厂商啊,明年还有Mass Effect2,哈哈,也是值得期待的巨作。

淘宝买了个超便宜的正版360游戏

2009年9月20日 Morphine 没有评论

昨天把Mass Effect的最新DLC给通了,老实说,用的是最低难度才过了。Time Trial模式有几个是相当的难,不过最难的我觉得是最后一个Capture模式,我打了好几次才过,每次都是比过关时间多1秒,相当的郁闷。

轮到那个11月份才发售的Dragon Age,还有一个多月时间,该如何打发呢。我终于忍不住出手买了那个已经跌到了白菜价的信赖铃音了。30多元,买个正版还是相当的划算的。不过作为一个日式RPG,我是没打算花大精力去完成它,最多是作为无聊的时候的打发时间的小菜而已。

不过看那个成就列表,貌似也不是很难实现的样子,比较变态的就是有几个成就需要二周目才有可能搞定。是否有必要成为我继失落的奥德赛后又一个全成就的日式RPG游戏呢?考虑一下吧。

上古卷轴完美了,开始完美Mass Effect

2009年9月14日 Morphine 2 条评论

上古卷轴的故事主线最后一关,难度没有攻略上说的那么难。魔神对我根本构不成威胁,这个最终Boss完全就不用直接面对,兜个大圈子直接进神庙,Martin会自动献身拯救世界,我只是一个看客。奶奶的,有点不太服气。我这么英雄无敌的主人公,每每带着Martin这个衰鸟一起对抗魔军的时候,都得当保姆一样的保护他不能死掉,否则就说一句Our last hope was gone然后就game over。拜托,你们的last hope明明应该是主人公我么。Martin不就是一个国王放生在外的野孩子么,看来老外还是特别看重血统论的,血统好,不管传几代都注定是英雄啊。

Mass Effect的最新DLC,有点麻烦,慢慢打好了。

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Dragon Age: Origins应该是个好游戏

2009年9月1日 Morphine 没有评论

昨晚继续打上古卷轴4,马上就要成为暗黑兄弟会的Speaker,离成为Listener还有一步之遥。接下来是完成主线任务还是去颤栗荒岛,这是一个问题。不过我估计主线和颤栗荒岛用不了两三个星期应该就能够搞定。然后是把Mass Effect的最新那个DLC给干掉。

接下来就是期待11月份即将发售的DAO了,貌似国内的游戏杂志都没怎么重视这个游戏,不将其视作一个大作。要知道这个游戏可是Bioware的作品啊,博客之门,星球大战RPG都是他们的拿手好戏呀。不过看Gamspot上面的截图,貌似图片风格挺接近Neverwinter Night这个游戏的。各种图标和界面都挺精致,我看好这个游戏。在看到的截图里面,有创建新人物的图片。上面好像只有人类,精灵,矮人三种人种,貌似比起上古卷轴来,差了好多。

这个游戏是一定要买回来体验一把的。

今年估计就这点货了,明年可以期待的有Fallout Las Vegas, Fable III。不知道老滚5会不会也在开发中~~~

开始上古卷轴的攻关了

2009年8月4日 Morphine 没有评论

淘宝150入了个二手的上古卷轴4湮灭,可惜的是港版没有年度版,如果要全成就制霸,必须还得花2400去买一个DLC,这好像太贵了点,到时候或许堕落一下,去买个黑卡。

不过在正式开始前,还是先得把Mothership Zeta给通了,这样,辐射3可以算是彻底的圆满了。

我发现我有把Xbox360上的欧美RPG全玩一遍的趋势,唉~~~淘宝上还发现信赖铃音正版就20~30左右的样子,可惜就是对日式RPG一点兴趣都没有。不知道这个上古卷轴能否打上半年,今年内应该没啥好的游戏值得期待了。明年起码还有Mass Effect 2。

终于找到了质量效应能用的存档了

2009年7月9日 Morphine 没有评论

嘿嘿,功夫不负有心人,终于可以打败可耻的成就设定了。本周准备把质量效应给全成就达成了,明年的ME2再见了。

接下来该玩什么游戏呢?Oblivion?

360浩劫已过

2009年7月4日 Morphine 2 条评论

这个星期的星期二,晚上,我的360插电打了一会儿,然后关机。转而去研究质量效应的存档破解,没想到突然听到一声爆炸的声音,原来是我的360电源貌似烧掉了。这非常的奇怪,一起连着电的其他电器都没事,好端端的电源怎么会烧掉呢?我很担心机器是否也一并烧掉了,心想这下可是飞来横祸了。

第二天立马淘宝买了个组装电源。今天送到了,样子和我那个原装的差不多,可是接口好像粗糙了很多,插入360的电源插口,有点紧。

开机正常,说明只烧坏了电源而已,几天来我最担心的事情没有发生。谢天谢地。

之前网上下载的那个1000成就的存档包,我发现没有一个存档是可以用了。百思不得其解。调查了很久,才发现这些存档都是explord这个网站流出的,他们对存档进行了加密。用网上流传的那个揭秘软件也没有正常的解开。这下完蛋了,本来想不用傻呵呵的去打四周目的。这下完蛋了,要全成就,岂不是要打四遍?至少四遍~~~而且遍遍都得搞定大部分的分支任务来解开队员成就,我的天哪,要100~200个小时了。我都快要吐了。

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玩游戏看不看攻略,是一个很难决断的事情

2009年6月27日 Morphine 1 条评论

我玩游戏喜欢看攻略,但是又怕看了攻略就失去了欣赏剧情的机会。这是一个很矛盾的很难决断的事情。不过今天我就吃到了不看攻略的后果。质量效应这个游戏,可以选择两个队员组成一个行动小组。每个队员都会解开一个队员成就,如果你和他从头到尾完成所有的任务,中途不更换队员。也就说,玩通一次游戏,最多只能解开两个队员对应的队员成就。而整个游戏,有六名队员,也就说为了解开所有的队员成就必须至少玩3遍游戏以上。而且有些队员的成就还相当难解开,因为会有错过若干个分支任务不去完成就解不开的情况。

我这次第一次play through。我碰到的问题是,我一开始并不知道两个人类队员在一次游戏过程中是不应该一起启用的。因为到了游戏后期,必须在两个人类队员里面留一个,另一个派去送死。我操,我现在就碰到了这个剧情,没法子,培养了这么久,眼看游戏结束在即,就可以解开两个人的队员成就了。居然不可不选择一个人去送死,解不开他对应的成就,妈的,极为不爽。

选择男生还是女生?这个就废话了,当然派那个男的去送死,女的留着发展恋情,将来准备解开另外一个恋爱成就。

唉,这个游戏比起Fallout3或者Fable2就差很多,为啥一次游戏不能解开所有的成就呢?逼着我们去玩至少四遍以上呢?

这个成就分布还是很不合理的。我不喜欢这种设定。

不经意的解开成就最有满足感

2009年6月15日 Morphine 没有评论

星期六在玩Mass Effect的时候,正在进行拯救蓝皮MM的任务,快结束要逃出那个Prothean人的遗迹时,与前来追杀蓝皮MM的Geth军队正面碰上,话不投机就打了起来。由于这个游戏本身的问题,游戏时一旦战斗比较激烈,有明显的卡机现象。莫名其妙的我就看到,两个成就提示跳出来,但是因为卡机,没看到到底解开了什么。

事后,再看,原来是解开了一个剧情成就,还有就是一个手枪成就。用手枪杀敌150人的成就,就这样莫名其妙的解开了。在我的印象中,我杀的敌人应该不满150个,况且当中一半貌似应该是我的队员帮忙杀掉的,根据游戏介绍,队员杀敌的数量是不计入这个成就统计范围的。所以这个成就的解开,有点让我喜出望外了。这下终于可以不再用那个可怜的手枪了,换用自动步枪,突突突的杀人,感觉真生猛。

在随后的任务中,随便和一个商人对话,又解开了Scholar成就。这个成就貌似网上说是非常困难的,因为需要到处和NPC对话,收集情报,我原来打算游戏进行到中盘的时候,抽空环游宇宙来完成这个成就。可是居然也轻而易举的就不经意的完成了。大概是我碰到人就侃大山的习惯,让我几乎把所有的codec都给收集了。哈哈,不错的说。

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