首页 > Xbox360 > Mass Effect 2的改变让我很不适应

Mass Effect 2的改变让我很不适应

Mass Effect 2的系统改变很大,从一个射击型的RPG转变成了一个RPG型的射击游戏。大大的弱化了RPG要素,战斗极端的简化为打枪。对于射击苦手的我来说,难度也就直线上升了。普通难度下,我也经常性的被读盘了。

昨晚打了一个任务,营救Jack。在对战典狱长(哈哈,这个名词让人联想到了北斗神拳和蒙古霸极道)的场景,我失败了不下5次以上。可怜啊,我的职业是Adept,似乎2代里面,这个职业是不适合冲锋陷阵的。唉~~~我可耻的躲在掩体下面,让同伴冲锋,自己就用超能力。还会被敌人都旁边后面包抄,几枪就完蛋了。听说最高难度下,敌人打主角一枪毙命的,妈的,这还怎么玩啊。前途暗淡。

Jack,很让人意外,这个名字居然和一个天生杀人狂联系起来,而且还是个女人,妈的,ME2的剧情设置的确还是一如既往的好。

ME2让我失望的还有就是Citidal的地图缩小了不止一点,现在整个Citidal就剩下了一个地图,原来一代里面那么浩大的一个巨型城市怎么就变成这么小的一个地图了,很不适应很失望,难道是经历了一代最后的Citidal保卫战,大部分城市被摧毁了?唉~~~故事情节都过去两年了,也该恢复的差不多了,难道人类里面没有中国人吗?如果中国人去搞建设,估计很快整个城市就恢复了。哈哈。

  1. 本文目前尚无任何评论.
  1. 本文目前尚无任何 trackbacks 和 pingbacks.