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‘Xbox360’ 分类的存档

Mass Effect 2的改变让我很不适应

2010年2月3日 Morphine 没有评论

Mass Effect 2的系统改变很大,从一个射击型的RPG转变成了一个RPG型的射击游戏。大大的弱化了RPG要素,战斗极端的简化为打枪。对于射击苦手的我来说,难度也就直线上升了。普通难度下,我也经常性的被读盘了。

昨晚打了一个任务,营救Jack。在对战典狱长(哈哈,这个名词让人联想到了北斗神拳和蒙古霸极道)的场景,我失败了不下5次以上。可怜啊,我的职业是Adept,似乎2代里面,这个职业是不适合冲锋陷阵的。唉~~~我可耻的躲在掩体下面,让同伴冲锋,自己就用超能力。还会被敌人都旁边后面包抄,几枪就完蛋了。听说最高难度下,敌人打主角一枪毙命的,妈的,这还怎么玩啊。前途暗淡。

Jack,很让人意外,这个名字居然和一个天生杀人狂联系起来,而且还是个女人,妈的,ME2的剧情设置的确还是一如既往的好。

ME2让我失望的还有就是Citidal的地图缩小了不止一点,现在整个Citidal就剩下了一个地图,原来一代里面那么浩大的一个巨型城市怎么就变成这么小的一个地图了,很不适应很失望,难道是经历了一代最后的Citidal保卫战,大部分城市被摧毁了?唉~~~故事情节都过去两年了,也该恢复的差不多了,难道人类里面没有中国人吗?如果中国人去搞建设,估计很快整个城市就恢复了。哈哈。

Dragon Age的360实际运行画面

2009年10月25日 Morphine 没有评论

看过后我对于这个游戏是相当有信心了,不愧是Bioware出品啊。最近一直在玩这个游戏的Flash版本Dragon Age Journeys,感觉也非常酷。Flash制作的RPG也很有趣。11/3,有点迫不及待了。Bioware真的是我很喜欢的厂商啊,明年还有Mass Effect2,哈哈,也是值得期待的巨作。

又是两个Dragon Age:Origins的预告

2009年10月20日 Morphine 1 条评论

临近发售,Dragon Age的预告越来越多,看这些演示,真的很心动啊。顺带鄙视一下UCG这本杂志,为了讨索青的好,居然无视了360。这么一个大作在杂志的预告表里面,都没算成是大作加粗红色字体表示。你们懂不懂RPG啊?

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Dragon Age,巨牛B

2009年10月13日 Morphine 没有评论
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淘宝买了个超便宜的正版360游戏

2009年9月20日 Morphine 没有评论

昨天把Mass Effect的最新DLC给通了,老实说,用的是最低难度才过了。Time Trial模式有几个是相当的难,不过最难的我觉得是最后一个Capture模式,我打了好几次才过,每次都是比过关时间多1秒,相当的郁闷。

轮到那个11月份才发售的Dragon Age,还有一个多月时间,该如何打发呢。我终于忍不住出手买了那个已经跌到了白菜价的信赖铃音了。30多元,买个正版还是相当的划算的。不过作为一个日式RPG,我是没打算花大精力去完成它,最多是作为无聊的时候的打发时间的小菜而已。

不过看那个成就列表,貌似也不是很难实现的样子,比较变态的就是有几个成就需要二周目才有可能搞定。是否有必要成为我继失落的奥德赛后又一个全成就的日式RPG游戏呢?考虑一下吧。

上古卷轴完美了,开始完美Mass Effect

2009年9月14日 Morphine 2 条评论

上古卷轴的故事主线最后一关,难度没有攻略上说的那么难。魔神对我根本构不成威胁,这个最终Boss完全就不用直接面对,兜个大圈子直接进神庙,Martin会自动献身拯救世界,我只是一个看客。奶奶的,有点不太服气。我这么英雄无敌的主人公,每每带着Martin这个衰鸟一起对抗魔军的时候,都得当保姆一样的保护他不能死掉,否则就说一句Our last hope was gone然后就game over。拜托,你们的last hope明明应该是主人公我么。Martin不就是一个国王放生在外的野孩子么,看来老外还是特别看重血统论的,血统好,不管传几代都注定是英雄啊。

Mass Effect的最新DLC,有点麻烦,慢慢打好了。

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颤栗之岛完成了

2009年9月6日 Morphine 没有评论

这个2400个MSP的DLC终于完成了,花了我两个星期的时间。当然是以平均每天1,2个小时的频率来玩的。虽然说这个DLC贵了点,基本上相当于接近一个完整游戏的售价,但是的确是非常有料。比起Fallout3某些个DLC,纯粹的从头打枪打到尾的设计,相对来说还是有诚意的多了。

接下来就是完成故事主线了,在做了4个工会任务,1个竞技场任务,一个扩展包后,再去发展故事主情节,在Martin看来,是否等我去救他等的都快要冒泡了?这就是喜欢欧美RPG的一个地方,绝对的自由度。剧情有自己来决定,绝对不会因为不完成某个情节任务,整个游戏就停滞住。我几乎把主线以外的成就都拿了,才去开始主线任务,这时候我都已经是神了(颤栗之岛完成后,就变成了疯狂之神了,MadGod)。Martin应该会对于我的景仰之情犹如滔滔江水连绵不绝了。哈哈。

刚刚还试了下Wordpress的pop邮件发布方式,貌似没有成功,估计是程序不支持gmail的加密连接方式吧。有点让我失望,是否该自己写个程序来实现这个功能呢?

Dragon Age: Origins应该是个好游戏

2009年9月1日 Morphine 没有评论

昨晚继续打上古卷轴4,马上就要成为暗黑兄弟会的Speaker,离成为Listener还有一步之遥。接下来是完成主线任务还是去颤栗荒岛,这是一个问题。不过我估计主线和颤栗荒岛用不了两三个星期应该就能够搞定。然后是把Mass Effect的最新那个DLC给干掉。

接下来就是期待11月份即将发售的DAO了,貌似国内的游戏杂志都没怎么重视这个游戏,不将其视作一个大作。要知道这个游戏可是Bioware的作品啊,博客之门,星球大战RPG都是他们的拿手好戏呀。不过看Gamspot上面的截图,貌似图片风格挺接近Neverwinter Night这个游戏的。各种图标和界面都挺精致,我看好这个游戏。在看到的截图里面,有创建新人物的图片。上面好像只有人类,精灵,矮人三种人种,貌似比起上古卷轴来,差了好多。

这个游戏是一定要买回来体验一把的。

今年估计就这点货了,明年可以期待的有Fallout Las Vegas, Fable III。不知道老滚5会不会也在开发中~~~

威胁出现了

2009年8月31日 Morphine 4 条评论

上周为了玩到最新的ME的DLC和上古卷轴的DLC,在淘宝上买了黑卡。因为点数很多,所以顺带买了几个XBLA小游戏。想不到这下坏菜了,老婆不小心看到了我在玩Jewel Quest。结果就一把抢过去,再也不给我玩了。整个周末,一半时间是她在玩,信誓旦旦的说要全成就达成。而我,只能在一边陪女儿玩~~~我想玩上古卷轴啊,我的360这下不再是我的独占娱乐设备了。唉,如果将来女儿长大了,也爱玩怎么办?这是一个不得不考虑的问题,威胁出现了……

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上古卷轴1/4流程过了

2009年8月24日 Morphine 没有评论

花了两个星期做了战士工会和魔法师工会的任务,顺带的把竞技场也打穿了。感觉对于整个游戏系统逐渐了解了,要是老老实实的去玩,我估计进度肯定不会如此之快。我坦白了,一开始,打战士工会任务,我是随便建了一个人物,修改了基本属性,全都改成了255,结果,无法升级~~~后来开始打魔法师工会任务,重新建立了一个人物,虽然现在看来也不完美,但是凑合着用了。也改了改基本属性,剩下了3个属性没有修改,以便于人物能够升级。
后来才发现,根本不用去修改属性,直接修改道具就可以了。我买了两个最烂的戒指,和一条项链,用魔法师工会的武器合成工具,合成了最低级的加血加魔法和加耐力的道具。然后直接修改存档,本来只加2,3点的,改成加500多万,哈哈,顿时变成了神。
这么玩也不是万能的,人物的攻击力想不通为啥不是一击必杀的,也得砍好几次。
最恶心的是昨晚打完游戏正式流程中的第一个oblivion世界,出来睡了一觉,突然说自己得了吸血鬼病,开始变成吸血鬼了。而且速度从255变成了3,想象一下吧,以往就如同神行太保一样的人物,突然就如同老太太走路一样了,太打击人了。而且要获取吸血鬼解药,要做任务,一大套的,太恶心了。查了好久,才了解到,读取进度,用喝药水来解了吸血鬼病毒的病。意想不到哦。
昨天开始做盗贼工会任务,每个任务接到前,居然必须要去偷东西然后销赃到一定数目才能顺利接到工会任务。太变态的设定了,我一直没怎么练开锁和潜行,每次偷东西都被别人抓住。一狠心,又改了。合成一个变色龙魔法戒指,本来只加3点的。改成加200%,哈哈,自己都看不到自己了。这个游戏可惜不能尾行,哈哈,否则一定是很有趣的一件事情。有没有痴汉工会啊?

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